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I meccanismi di Percezione

27 Oct 2016

Lo psicologo dr. Doping parla delle ricerche di psicologi di Gestalt, la percezione della terza dimensione e l'ordinamento di oggetti in spazio.

In effetti, rispondere a tutte queste domande è molto difficile, perché l'immagine nelle menti di immediatamente dato e pronto a vedere come si è presentato, si è messo in fila piuttosto forte. Possiamo proporre alcune ipotesi sui meccanismi di percezione, e poi provare a imitare questo meccanismo, causando l'osservatore l'illusione. E se è riuscito a ingannare il sistema visivo, se possibile, per esempio, fare vedere un'immagine piatta tridimensionale, l'immagine che ha un valore, esser percepito come avere un significato completamente diverso, allora la nostra ipotesi sul meccanismo è stata probabilmente corretta.

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In effetti, questi studi hanno cominciato per lo più nello XX secolo, a causa dello XIX secolo, gli psicologi sono venuti al problema è semplice. Hanno presunto che qualsiasi immagine di percezione - è semplicemente la somma di sensazioni causate da esposizione a cui da associazione aggiunge alcun esperienza passata. Fu solo all'inizio dello XX secolo i primi psicologi di Gestalt suggerirono che, evidentemente, l'immagine nell'insieme alla somma delle sue parti non può esser ridotta. E loro, o piuttosto uno dei fondatori di questa tendenza, Max Wertheimer, ha spinto questa illusione d'idea che soltanto Wertheimer e ha descritto - il «movimento apparente cosiddetto». La psicologia di Gestalt, a cui ha piaciuto usare lettere greche per denotare fenomeni diversi descritti da loro, chiamati questo il fenomeno phi. La situazione è molto semplice: mostriamo due luci ardenti in due posti diversi, poi il diritto, poi lasciato. Ci sembra che il movimento ha luogo nel campo visivo. In questa luce di frequenza particolare che si trasferisce da un punto verso l'altro, con l'altro - con movimento puro. Dove lo fa vengono da - è non chiaro, perché non può essere il brivido di tutte le posizioni intermedie. E, a rigor di termini, è stato allora che gli psicologi di Gestalt fanno con questo slogan - il tutto alla somma delle sue parti non può esser ridotto. E siccome era allora costruito?

E cominciano a costruire una spiegazione di percezione e i suoi meccanismi sulla base di di allora campo alla moda di fisica, proporre la supposizione che veramente tratta nelle nostre menti sono isomorfi, e sono simili in forma ai processi nel cervello, e è isomorfo agli effetti del mondo circostante. E come la fisica del campo usa il termine forze nel campo elettromagnetico, gli psicologi di Gestalt hanno cominciato ad agire con concetti di forze di perceptual che legano sono vicino all'un l'altro elementi del campo e trattengono il loro «rattoppato» in un'immagine indivisibile sola. In effetti, tutte le nostre percezioni, secondo psicologia di Gestalt - è un gioco di collegamento e limitazione di forze. E qualsiasi percezione dell'immagine finale - il risultato di trovare l'equilibrio tra loro. In ciascuni strada questo è una configurazione di equilibrio, e la sua formazione è leggi certe che gli psicologi di Gestalt hanno identificato come le «leggi di organizzazione perceptual», soltanto descrivendo l'allocazione di cifre in disparte. Queste sono leggi, come la prossimità degli elementi nel campo visivo o l'isolamento, che permette di prendere una cifra olistica perfino lontana dall'un l'altro gli elementi, o simile, o lo stesso movimento, la legge di destino comune o la buona continuazione, ma è tutto così Ciascuna strada, l'esecuzione del principio generale riguardo al fatto che l'organizzazione perceptual sarà così buona come adesso le condizioni permettono, conducono a opposizione delle forze. Ma il più significativamente, che gli psicologi di Gestalt hanno descritto - è la selezione degli oggetti che percepiamo, le cifre di allocazione nella nostra percezione, cioè la divisione del campo visivo agli oggetti e tutto che è dietro loro in spazio. Ma la domanda senza risposta: come, in effetti, queste cifre sono organizzate in spazio? Come percepiamo il loro movimento o immobilità movendosi? Capiamo che per l'oggetto è davanti a noi?

Quanto alla percezione della terza dimensione, i primi là non sono stati psicologi e gli artisti che hanno imparato a creare l'illusione della percezione della terza dimensione su un quadro piatto. E poi gli psicologi, analizzando come queste illusioni, quindi percepiamo una terza dimensione, descrivono quelle caratteristiche quello che, quando aggiunto all'immagine retinal, probabilmente metterà la percezione di spazio, la percezione della terza dimensione. Prima di tutto, è descritto nello XV secolo Alberti la prospettiva lineare, è aggiunto alle dimensioni relative di oggetti e le dimensioni del familiare. La caratteristica più potente - un segno della sovrapposizione. Se rappresentiamo i due oggetti sull'aereo, e uno sovrappone l'altro, è chiaramente quel che che si sovrappone più vicino. Se accuratamente abbiamo infilato nell'oggetto lontano e metta l'immerso lontano per essere visibile attraverso la fessura, ancora sembreremo che un oggetto lontano più vicino guarda a causa dell'angolo di curva non è capace. È un indizio forte di percezione di profondità - un'ombra. Sempre assumiamo la sorgente di luce dall'alto, e secondo come gli oggetti gettano ombre sull'un l'altro come un'ombra sull'assegnato loro stesse, li percepiamo come avere una certa quantità in un modo certo e siamo situati nello spazio. Finalmente, in pittura come un segno di prospettiva aerial aperta, offuscando oggetti a una distanza, più tutti hanno goduto l'artista romantico Caspar David Friedrich.

Ma in effetti, qualsiasi lavoro di pittura realistica - è la serie di tutte queste caratteristiche. E lavorano, se vediamo un'immagine tranquilla, chiudendo un occhio, qualcosa come nei quadri. E che avverrà se iniziamo a muoverci? Aggiunga altro attributo. Il movimento, percepiamo oggetti che sono più vicini a noi, come spostandosi nella direzione opposta, e gli articoli assomigliano più il movimento nella stessa direzione. Possiamo attuarlo su uno schermo piatto, è molto spesso fatto in giochi video: diriga lo schermo in direzioni opposte a velocità diverse, e di più dal centro dello schermo, dal punto che guardiamo, più rapidamente, e ci sembra che lo schermo diventa un aereo, partendo in profondità. Aprendo il secondo occhio, troviamo altro segno, nella vista stereo principale - un segno di disparità o punti di esposizione di disaccordo sulle retine dell'occhio destro e sinistro, da cui possiamo anche derivare informazioni di profondità.

Come ingannare il sistema visivo? Mostri sugli occhi destri e sinistri immagini poco diverse, stereograms cosiddetto spostato relativo all'un l'altro sulla distanza interoculare o perfino sovrimposto sull'un l'altro, ma dipinto in colori rossi e azzurri. Li guardi possiamo attraverso occhiali rossi-azzurri anaglyph - ha ottenuto un'immagine tridimensionale. Se dolcemente per mescolare parti di tali immagini è Autostereogram ottenuto che può esser visto con entrambi gli occhi, quanto possibile a parallelize l'asse di occhio e riporre l'immagine. E in effetti, gli stessi segni di distanza e la profondità del lavoro per garantire la costanza della nostra percezione, la percezione dell'immutabilità delle dimensioni secondo la distanza, l'immutabilità della percezione di velocità secondo la distanza, la forma dell'oggetto con angoli diversi.

Se, come negli esperimenti Holueya e Boring, gli autori la teoria contestuale nucleare di costanza di percezione, gradualmente taglieranno questi sintomi - per esempio, prima permettendo a una persona di guardare non due occhi, ma solo uno, e poi togliendo la prospettiva lineare - noi alla fine possiamo venire a una mancanza quasi completa di costanza di percezione, una persona sarà giudicata sulla base di dimensioni sole la stampa di retinal. In altra teoria di costanza, nella teoria di relazioni invariant in percezione, si presume che manteniamo un rapporto costante tra la lontananza percepita, le dimensioni percepite dell'oggetto e l'angolo di vista. Ma, comunque, legato al segno della distanza. In un esperimento famoso con carte giocanti la gente ha mostrato tre carte di dimensioni diverse sulla stessa distanza. Naturalmente, nessuno avrebbe pensato che gli psicologi prendono in giro di, quindi valutiamo la distanza alle carte che sono proporzionali al cambiamento in dimensioni: quanto più grande la mappa, tanto più vicino è sembrato. Naturalmente, qui gioca un ruolo e la nostra conoscenza del mondo della nostra esperienza, secondo cui tutte le carte d'interpretazione sono sempre le stesse dimensioni. E, a rigor di termini, è l'esperienza è principalmente nelle illusioni di percezione, che sono chiamate il soggetto che siamo dietro la percezione di oggetti certi nell'ambiente. E la legge principale nella nostra percezione, riguardo agli oggetti e i valori è che sempre percepiamo in conformità con la logica del possibile. Vediamo il mondo siccome potrebbe essere simile secondo la nostra conoscenza sul mondo.

L'esperimento più famoso, forse là ebbe moderno e sfortunatamente già è deceduto lo psicologo di percezione Richard Gregory. Gli esperimenti sono stati molto semplici: prese maschere di cerotto e le maschere cominciarono a girare, e l'uomo tutto il tempo, sembrò che la maschera è girata per affrontarlo, anche se da un lato, è stato dipinto, e l'altro no. Perché? Perché una persona non può essere concava. E anche se è contrario all'effetto di, per esempio, messo in evidenza la distanza e la profondità, iniziamo a provare l'immagine finale, farlo senza conflitto, in conformità con la logica del possibile. L'Internet è la «illusione di drago cosiddetta adesso molto comune», che, essendo assolutamente immobile, per noi «segue» quando ci moviamo intorno a esso. Perché? A causa di questo drago muso concavo. Quando proviamo a usare la parallasse motrice monocular, un segno di lontananza associata con l'oggetto mobile e la nostra conoscenza che il drago non può essere facce concave, sebbene non avessimo mai visto draghi reali, vince la nostra conoscenza sul mondo, vincerlo è la logica possibile.

Allo stesso modo, dirige l'illusione famosa di Adalbert Ames, la «Camera di Ames cosiddetta» assolutamente si curvano, ma costruito secondo le leggi di prospettiva lineare severa, quando messo in questo la gente è la stessa altezza sembra fare scomparire, i giganti a causa del fatto che alcuni sono più vicini, sull'altro. Il fatto che il nostro sistema visivo non può percepire la camera come avere una forma nonquadrata o rettangolare, e se la camera è rettangolare, di nuovo in conformità con percezione di rapporti invariant aggiustiamo le dimensioni di questa gente. Se mettere la gente familiare, l'illusione si sbriciola immediatamente. Se la moglie in una tale camera di mostra del suo marito, ha visto il suo marito avere la loro crescita normale e la camera come alcuni evidentemente scorretti. E in effetti, qui confonde non solo la percezione di oggettività, ma anche l'installazione, cioè secondo il contesto di percezione. Quando guardiamo un oggetto particolare, sempre lo percepiamo nel contesto, ma il contesto di solito corrisponde unicamente a interpretazione non ambigua dello stesso oggetto. Ma se fa un oggetto ambiguo, per esempio, mostri a tre persone diverse allo stesso cerchio circondato da numeri, lettere o altre forme geometriche, il primo vedrà il numero «0», il secondo - la lettera «o» e il terzo - intorno.


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